HANDBAL
Spelidee:
De regels van Beach Handball wijken op een aantal punten af van zaalhandbal. Deze aanpassingen zijn ingevoerd om het spel snel, spannend en daardoor aantrekkelijk voor het publiek te maken.
Beach Handball is één van de weinig beach sporten die niet is ontstaan op de stranden van Rio de Janeiro. De sport vond haar oorsprong in Zuid-Europese landen als Italië en Spanje, maar Nederland pionierde als één van de eerste West-Europese landen vanaf 1992 al mee. De sport raakt steeds meer mensen. Beach Handball verbindt sport, plezier, zon en zand tot een vakantiegevoel. Hoewel er in Europa steeds meer aansprekende toptoernooien zijn blijven de beach handball evenementen nog steeds het belangrijkst. In de (beach) handball wereld zijn de beach parties die verbonden zijn aan de toernooien legendarisch.
In diverse Europese landen is de sport inmiddels volwassen aan het worden. Duitsland, waar het reguliere handbal sowieso erg groot is, bestaan de ‘Master Series’ inmiddels uit 35 toernooien op Eredivisieniveau. Al deze toernooien worden ook nog eens voorafgegaan door kwalificatietoernooien.
De sport is inmiddels zover gevorderd dat in 2008 alweer het vijfde WK Beach Handball wordt uitgeschreven door de International Handball Federation.
Ondanks het feit dat een team uit maximaal acht spelers mag bestaan en er constant doorgewisseld mag worden, zal iedere beach handballer je vertellen dat het conditioneel een loeizware sport is. De vele wisselingen zorgen wel voor een constante aanvalsdrift. Met slechts vier spelers tegelijkertijd in het veld is het simpelweg onmogelijk je te verstoppen om even op adem te komen.
Tijdens Beachball Festival zal de SANDBALL variant gespeeld worden.
Filmpjes:
Spelregels:
- Het Terrein
Het terrein heeft een afmeting van 24*12 m. Er zijn 2 zones van 6 m (doelgebieden) en er is een speelveld met een lengte van 12m. De 2 doelen hebben een afmeting van 2*3m. - De Teams
Een team heeft minimum 5, maximum 8 spelers. De wedstrijden worden gespeeld 4 tegen 4. (de andere spelers zijn wisselspelers) - Uitrusting
Elk team heeft een wedstrijduitrusting waarbij de 2 doelmannen een verschillende kleur (beiden identiek) hebben dan de veldspelers. - De Bal
Er wordt gespeeld met een bal nr 2. - De Wedstrijd
De wedstrijden duren 2 * 7 minuten, met 2 minuten pauze. Het team dat een wedstrijdhelft wint, krijgt een punt. Indien het gelijk is na een wedstrijdhelft wordt er een “golden goal” gespeeld. De ploeg die het eerst scoort wint het punt. Als elk team 1 wedstrijdhelft wint, wordt er een “shoot out” georganiseerd. (zie lager) - Regels
Bij het begin van elke wedstrijd doet de scheidsrechter een opworp. Na een doelpunt wordt het spel hervat vanuit het doelgebied. Als de bal het speelveld verlaat, wordt het spel hernomen op de plaats waar de bal het speelveld verlaten heeft. Indien de bal het speelveld verlaat in de zone van het doelgebied, is de bal automatisch voor de doelman. - Spelregels
Aanval:
- Niet meer dan 3 stappen met de bal
- Het doelgebied niet betreden
- Aanvallende fouten niet toegestaanVerdediging:
- GEEN contact
- Verboden op 1 lijn te verdedigen - Sancties
Kleine fouten : contact, op 1 lijn verdedigen,… : na waarschuwing, een straf punt voor de verdediging ploeg. De bal blijft voor de aanvallende ploeg. Wisselfout van doelmannen: 1 strafpunt voor het team dat in de fout ging. Bij ernstige fouten: de eerste maal krijgt de betrokken ploeg een strafpunt en is de bal voor de tegenpartij. Bij een herhaling kan de scheidsrechter een speler uitsluiten. - De verandering zone
De spelers kunnen, op de hele lengte van het terrein behalve in de zones van doelmannen elk moment wisselen. Voor de doelmannen zijn de doelgebieden de wisselzones. - De doelpunten
1 punt: een speler scoort of een doelman scoort vanuit zijn doelgebied
2 punten: “Kung-fu” (of vliegertje), Doelpunt van de doelman in de speelzone, “Pirouette”
3 punten: “kung-fu” (of vliegertje) gescoord door de doelman, Door en dubbel “kung-fu” (of vliegertje)Als een meisje scoort, dan krijgt de ploeg een bonuspunt (tot max. 3 punten).
Vb. “Kung-fu” (of vliegertje) door een meisje = 3 punten
De pirouettes : beoordeling door de scheidsrechter, het moet spectaculair zijn. (Fair play!)
Vb: 360°, Kaleb, Salto.
180°, doelpunt achter de rug, … zijn geen extra punten. - De “Shoot-Outs”
Eerste fase:
Er zijn 3 schutters per ploeg. Het team dat de loting wint mag kiezen welk team begint met de shoot-out.
De shoot-outs: De scheidsrechter geeft als start een fluitsignaal. De 2 doelmannen bevinden zich op hun doellijn. De speler die de shoot out loopt geeft de bal aan de doelman, deze geeft pas in “tegenaanval” aan de speler of mag zelf schieten op doel. De speler mag maximum 3 stappen met de bal zetten alvorens op doel te schieten.
Punten bij de shoot-outs:
2 punten : rechtstreeks doelpunt van de keeper, “kung-fu”(vliegertje), pirouette of fout van de doelman op een speler. Andere doelpunten: 1 punt
Geen punt als de bal het zand raakt of tijdens een technische fout van de speler (loopfout of cirkelfout). Tweede fase:
Gelijkspel na de drie schutters. Een schutter die nog niet gedaan heeft probeert tot een team een voorsprong neemt.
- Toernooi en klassement
Bij gelijke stand tussen 2 teams na de poulefase wordt er gekeken naar:
- Confrontatie tussen de 2 teams
- Goal average
- Gewonnen shoot-outs - Jury
Leden van het sandball team zijn de sportieve jury van het toernooi. De Jury kan tijdens het toernooi iemand definitief uitsluiten wegens anti-sportief gedrag.




